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    打脸质疑!威少爆发贡献22分

    时间:2024-11-22 03:16:18 来源:25482

      文章开始前,打脸我们来科普一下,打脸什么是站内广告?所谓站内广告是指在网站首页或者其它页面,在显眼的位置为某些商品/活动做站内推广的一种形式。

    就像我前面所讲的,质疑棋牌行业并不是真的零门槛,找到合适的市场,正确的推广方式,才能找到属于自己遨游的那片海。棋牌从玩法角度上讲,威少确实没有什么可开发的,大家的产品基本也都相同。

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    对于这样的创业者,贡献只会跟风做事,没有自己的思考,我绝对不会考虑投资。在同一市场情况下,打脸存在多款房卡产品,那么对于经销商来说,为了提高销量必将迎来价格战,重返O2O当年的盛况——通过大量补贴来吸引用户。 (图片来源:质疑艾瑞咨询《中国地方特色棋牌游戏行业白皮书》)从上述艾瑞咨询的数据可以看出,国内还是有很多地方棋牌产品的机会。

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    其实棋牌游戏的研发很重要,威少请不要忽略目前市面上很多棋牌产品同质化很严重。一两个月时间,贡献闲徕互娱营收增长超过前六个月的95倍,随后即被昆仑万维收购,其运用的房卡模式也被众人熟知。

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    但是,打脸这种“一窝蜂”的做法未必是好事。

    千万不要想着一上来就做省级市场,质疑一口是吃不成胖子的。正是因为国内的消费习惯导致很久以来在线教育都是靠“忽悠”,威少体制内“忽悠”学校买单,体制外“忽悠”学生和家长买单。

    只有极其少数的名师和内容制作机构,贡献会脱颖而出,成为全中国乃至全世界学生追捧的明星。好的学习产品,打脸应该让学生对学习这件事情“上瘾”。

    如果要论在线教育的学习效果,质疑内容就更不应该免费了。就算等到了基础设施普及,威少国家终于给每一个农村学校都配备平板电脑时,一线城市的家庭也都早在研究如何通过VR、AR来学习。

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